CATEGORY 04 // MATERIAL × STRUCTURE × CLIMATE
LIVING
ARCHITECTURE.
Wenn Gebäude anfangen mitzuhören, mitzuspüren und umzuschalten, wird Architektur beweglich. Struktur, Öffnungen und Licht reagieren auf Nutzung, Umwelt und gewünschte Raumzustände.
SEED 01 // WALL × MORPHOLOGY
Morphogenic Robotic Walls
Soft-robotische Wandfelder verändern Geometrie, Öffnung, Akustik und Oberflächenzustand und machen die Raumgrenze selbst rekonfigurierbar.
SEED 02 // OCCUPANT × DAYLIGHTOccupant-Coupled AI Shutters
Fenster und Verschattung koppeln Tageslicht, Nutzerwunsch und Mehrpersonen-Kontext an Öffnung, Farbtemperatur, Richtung und Dimmung.
SEED 03 // PENDINGNEXT PROJECTION
Der nächste Seed ist reserviert. Inhalt, Mechanik und eigene Surface folgen.