BIO-ADAPTIVE INTERFACES // SEED 02 // ATTENTION × INTERACTION

AUTONOMIC ATTENTION SURFACE

Eine Oberfläche, die Aufmerksamkeit nicht als statische Ressource behandelt. Blickdynamik, Atemphase und motorische Stabilität werden zu einem laufenden Zustandsmodell — und dieses verändert, wie viel Information erscheint, wann Interaktionen angeboten werden und wie empfindlich Eingaben reagieren.

GAZE + BREATH + MOTIONATTENTION STATEDENSITY + TIMINGRE-SENSE
01 // OCULOMOTOR SIGNAL

Oculomotor Load Mapping

Fixationsdauer, Sakkadenmuster und Pupillendynamik werden mit Kontext und Unsicherheit zusammengeführt. Das Interface reduziert oder verdichtet Inhalte, wenn sich das beobachtete Aufmerksamkeitsmuster verändert.

02 // TEMPORAL COUPLING

Respiratory Interaction Pacing

Animationen, Hinweise und Übergänge können sich an langsamere Atemphasen koppeln, ohne Eingaben zu blockieren. Die Oberfläche nutzt Atemrhythmus als zeitlichen Designparameter statt als medizinischen Steuerwert.

03 // MOTOR ADAPTATION

Sensorimotor Gain Adaptation

Cursor-Gain, Gestenschwellen und Zielgrößen reagieren auf Tremor, Bewegungsgeschwindigkeit und Eingabestabilität. Das System passt die Interaktionsmechanik kontinuierlich an und prüft nach jeder Änderung erneut das resultierende Verhalten.

SPECULATIVE DESIGN // Aufmerksamkeit und autonome Zustände werden hier als Interface-Hypothese modelliert. Die Surface ist kein diagnostisches, therapeutisches oder neurophysiologisches Messsystem.