AUTONOMIC ATTENTION SURFACE
Eine Oberfläche, die Aufmerksamkeit nicht als statische Ressource behandelt. Blickdynamik, Atemphase und motorische Stabilität werden zu einem laufenden Zustandsmodell — und dieses verändert, wie viel Information erscheint, wann Interaktionen angeboten werden und wie empfindlich Eingaben reagieren.
Oculomotor Load Mapping
Fixationsdauer, Sakkadenmuster und Pupillendynamik werden mit Kontext und Unsicherheit zusammengeführt. Das Interface reduziert oder verdichtet Inhalte, wenn sich das beobachtete Aufmerksamkeitsmuster verändert.
Respiratory Interaction Pacing
Animationen, Hinweise und Übergänge können sich an langsamere Atemphasen koppeln, ohne Eingaben zu blockieren. Die Oberfläche nutzt Atemrhythmus als zeitlichen Designparameter statt als medizinischen Steuerwert.
Sensorimotor Gain Adaptation
Cursor-Gain, Gestenschwellen und Zielgrößen reagieren auf Tremor, Bewegungsgeschwindigkeit und Eingabestabilität. Das System passt die Interaktionsmechanik kontinuierlich an und prüft nach jeder Änderung erneut das resultierende Verhalten.